На проектах могут использоваться особенные технологии, в каждом из трех этапов.
Например, в
пре-продакшне это может быть разработка раскадровки, причем с самым разным уровнем детализации, или аниматика — черновика ролика на основе раскадровки, грубых моделей. Может потребоваться кастинг актеров или разработка сценария от рекламного агентства. Или разработка и производство декораций.
На этапе продакшна (съемок) могут применяться художественно-постановочные решения, использоваться профессиональные трюки от каскадеров, пиротехника, различные эффекты: дым, дождь, взрывы и пр. Иногда требуется массовка, привлечение костюмеров, визажистов, гримеров, супервайзеров спецэффектов.
Из условно «обычных» технологий — это в каком стиле ведется съемка на камеры, какое освещение сцен необходимо создать.
На этапе пост-продакшна может потребоваться чистка кадров от «мусора» — клин-ап (clean-up) или мэттпейнтинг (matt-painting) — дорисовка фонов. Или разработка и интеграция графики, 2D/3D — от простых персонажей и объектов до сложных механизмов, зданий, среды вокруг. А может быть, нужна сложная анимация, спецэффекты или совмещение реальной среды и искусственной в специализированном ПО.
Добавьте сюда работу по сведению и мастерингу звука, обрамлению спецэффектами, так называемый дизайн звука. И это мы перечислили далеко не все виды технологий, которые могут потребоваться в проектах. Чем сложнее технологии, тем больший вес они имеют в смете.